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ApeiNe - Vray
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1 novembre 2007

Vray :: 1.5 Final

Je vais essayer de consacrer qques posts sur les changements significatifs qu'apporte la version 1.5 finale de vray. Chaosgroup n'a pas fait dans la dentelle et nous presente une version finalisee qui vaut vraiment le coup.D'abord, voyons les modifications/ajouts...
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12 avril 2007

Vray Environment

C'est ici que vous définirez la couleur ou la map que vous utiliserez pour le calcul de l'environemment et/ou en reflexion/refraction. Si vous n'y mettez rien, Vray utilisera l'environnement par defaut de 3dsmax. GI Environment (Skylight) : Ici vous pouvez...
29 mars 2007

Vray Indirect Illumination

Vray Indirect Illumination
Ce panel est dédier aux différent modes de calculs de l'Indirect Illumation (Global Illumination >> GI). Plusieurs modes sont à votre disposition, et nous allons voir les avantages/inconveniants de chacuns, les combianaison rapide et efficaces... A savoir...
29 mars 2007

Vray Image Sampler

Vray Image Sampler
Vous pouvez ici régler les paramètres d' Antialiasing pour le rendu de votre image. Selon le type de sampler que vous choisirez, un nouveau panel s'affichera avec les réglages que vous pourrez y apporter. 1er Cadre : Image Sampler Fixed Rate : Le sampler...
27 mars 2007

Vray Color Mapping

Vray Color Mapping
Ici vous pouvez régler comment sera gérer lumière et couleur lors du rendu (également appelé Tone Mapping) Les Différents Types : Linear Multiply : Ce mode est le plus simple, le rendu sera fonction de la couleur et luminosité de l'objet, à savoir que...
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27 mars 2007

Vray Camera

Vray Camera
Dans ce panel vous pourrez régler les parametres de votre camera, cela dit il est préférable de laisser tout ca desactivé car grace a la VrayCamera disponible dans le panneau de creation camera, il sera beaucoup plus facile de configurer tout ce dont...
27 mars 2007

Vray Frame Buffer

Vray Frame Buffer
Je conseille de toujours l'activer, car beacoup plus pratique et complet que le Frame Buffer de 3dsmax. Enable Built-In Frame Buffer : Permet d'activer ou desactiver le FrameBuffer de VRay. Render to Memory Frame Buffer : Toutes les informations de l'image...
27 mars 2007

Vray Default Displacement

Vray Default Displacement
La configuration générale du Displacement quand vous l'utilisez dans les materiaux, vous pourrez toujours redefinir ces parametres si vous utilisez un modifier VrayDisplacementMod . Override Max's : Si cette case est cochée le displacement sera gérer...
27 mars 2007

Vray Global Switches

Vray Global Switches
Avec le Vray System , c'est un des panels que vous devrez parametrer avant le rendu.Voyons a quoi correspondent les parametres... 1er Cadre : Geometry Activer ou désactiver le Displacement. 2ème Cadre : Lighting Lights : Activer / Desactiver les lights...
26 mars 2007

Vray System

Vray System
Ici le panneau de réglages du rendu, avec différents paramètres que nous allons voir tout de suite... 1er Cadre : Raycaster Params Rien de bien important ici, les paramètres de base doivent être conservés, le seul que je vais expliquer ici est le Dynamic...
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