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ApeiNe - Vray
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26 mars 2007

Vray System

Ici le panneau de réglages du rendu, avec différents paramètres que nous allons voir tout de suite...

vray_system


1er Cadre : Raycaster Params

 

Rien de bien important ici, les paramètres de base doivent être conservés, le seul que je vais expliquer ici est le Dynamic Memory Limit.
Pour faire simple, il faut déjà connaitre le nombre de processeur dont vous disposés, réels ou virtuels (ex : HyperThreading = 2). La limite de mémoire utilisée sera répartie entre les différents processeur.

2ème Cadre : Render Region Division


X: et Y:

Vous definissez ici la taille du bucket au niveau du rendu, plus petit il sera, moins de RAM sera utilisé, mais le temps de rendu sera légérement augmenté due au fait qu'il faudra plus de bucket pour finaliser le rendu. Je conseille souvent, avec des machines personnelles de definir le bucket à 32*32.

Region Sequence :

Différentes séquence de rendu, c'est la danse des buckets que vous allez régler ici ^^
Hilbert Curve est très sympa et accélère un peu le temps de rendu, Triangulation sera la meilleurs s'il y a beaucoup de geometrie dynamiques du type VRayFur ou VRayProxy.


3ème Cadre : Distributed Rendering

Pour activer le rendu réseau, j'en reparlerai dans un message suivant plus en détail.

4ème Cadre : VRayLog


Activer la fenêtre du log Vray, il est intéressant de l'activer pour prévoir les "Warning" et autre "Error" qui pourraient survenir au moment du rendu. Le chemin de sauvegarde, verifiez de l'enregistrer à un endroit sûr, si jamais un problème inconnu se pose lors d'un rendu, vous pourrez envoyer ce fichier à Chaosgroup pour qu'ils vous explique et/ou vous resolvent le problème survenu.

5ème Cadre : Miscellaneous Options


On utilisera ici Objects Settings et Lights Settings pour des configuration avancés et pour le rendu spécifique de chaque objets ou lights.

Frame Stamp

Inutile de l'activer ici, nous reverrons cette option directement dans l'étape du Frame Buffer.

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Commentaires
A
oops !<br /> <br /> ok je change ca tout de suite ;)<br /> Merci d'être passer voir en tout cas Rom (:
R
4ème Cadre : VRayLog<br /> <br /> Problème avec le lien hypertext "Chaosgroup", il pointe sur http://www.choasgroup.com/, à la place de http://www.chaosgroup.com/.<br /> Merci de le corriger.
ApeiNe - Vray
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