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ApeiNe - Vray

27 mars 2007

Vray Frame Buffer

Vray Frame Buffer
Je conseille de toujours l'activer, car beacoup plus pratique et complet que le Frame Buffer de 3dsmax. Enable Built-In Frame Buffer : Permet d'activer ou desactiver le FrameBuffer de VRay. Render to Memory Frame Buffer : Toutes les informations de l'image...
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27 mars 2007

Vray Default Displacement

Vray Default Displacement
La configuration générale du Displacement quand vous l'utilisez dans les materiaux, vous pourrez toujours redefinir ces parametres si vous utilisez un modifier VrayDisplacementMod . Override Max's : Si cette case est cochée le displacement sera gérer...
27 mars 2007

Vray Global Switches

Vray Global Switches
Avec le Vray System , c'est un des panels que vous devrez parametrer avant le rendu.Voyons a quoi correspondent les parametres... 1er Cadre : Geometry Activer ou désactiver le Displacement. 2ème Cadre : Lighting Lights : Activer / Desactiver les lights...
26 mars 2007

Vray System

Vray System
Ici le panneau de réglages du rendu, avec différents paramètres que nous allons voir tout de suite... 1er Cadre : Raycaster Params Rien de bien important ici, les paramètres de base doivent être conservés, le seul que je vais expliquer ici est le Dynamic...
26 mars 2007

Apercu

Apercu
Donc voici un premier apercu du panneau de rendu de Vray.A première vue beacoup de différents paramètres, mais nous allons voir tout doucement comment les différencier, ce qui est vraiment important ou pas...
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26 mars 2007

Ouverture du Blog Vray

Nous y voilà... Donc je vais faire un petit topo sur le pourquoi du comment de ce blog. Ayant déjà poster pas mal de truc sur 3dscool je me suis dit qu'il serait interessant de poster ici toutes mes decouvertes, tests, explications sur ce moteur qui est...
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