29 mars 2007
Vray Image Sampler
Vous pouvez ici régler les paramètres d'Antialiasing pour le rendu de votre image. Selon le type de sampler que vous choisirez, un nouveau panel s'affichera avec les réglages que vous pourrez y apporter.

1er Cadre : Image Sampler
Fixed Rate :
Le sampler d'image le plus simple, il prendra simplement un nombre de samples fixe pour chaque pixel de l'image. Ce nombre de sample sera défini par la valeure Subdivs.

Adaptative Subdivision :
Ce type de sampler est capable de travailler en Undersampling (ce qui signifie prendre moins d'un sample par pixel) ce qui en fait le sampler le plus apprécié. Idéal pour les scènes qui ne comportent pas ou peu d'effet de flou (DOF, Reflexion/Refraction floues,...), il sera en effet parfois plus long au rendu et de qualité inférieur comparé aux autres types de sampling.

Min Rate :
Ce parametre vous permet de contrôler de nombre de samples minimum par pixel (0 >> 1 sample/pixel ; -1 >> 1 sample/2 pixels ; -2 >> 1 sample/4 pixels)
Max Rate :
Ce parametre vous permet de contrôler de nombre de samples maximum par
pixel (0 >> 1 sample/pixel ; 1 >> 4 samples/pixel ; 2
>> 8 samples/pixel)
Clr Thresh :
Vous déterminez ici la sensibilité des samples entre chaque pixels, une valeure plus faible donnera un résultat plus juste, mais sera plus long a rendre.
Nrm Thresh :
Ce paramètre est interessant pour forcer le sampling a se faire au maximum sur les endroits de l'image où l'inclinaison des normales varie beaucoup. Une valeure plus faible donnera un résultat plus juste, mais sera plus long a rendre.
Object Outline :
Ce paramètre est interessant pour forcer le sampling a se faire au maximum sur les edges des objets, qu'il en ai besoin ou pas, ce qui renforcera un peu les contours.
Randomize Samples :
Produira de meilleurs effets sur les parties verticales et horizontales de l'images (ex : montant de fenetres, lignes fines, etc...)
Show Samples :
Vous permet d'afficher la repartiton des samples pour verifier que tout concorde avec ce que vous desirez.
Adaptative QMC :
Ce sampler se base sur la différence d'intensité entre les pixels pour affecter un sampling différent, fonctionne conjointement avec le rQMC Sampler dont nous reparleront plus bas. Il est conseillé de l'utiliser quand vous avez un grand nombre de zones floues dans l'image (DOF, Reflection/Refraction floues, VrayFur également). Consommera moins de RAM qu'un Adaptative Subdivs.

Min Subdivs :
Samples initiaux calulés, rarement utile de le monter à plus de 1, sauf si certaines lignes fines ne se rendent pas correctement.
Max Subdivs :
Nombre de samples maximal calculés par pixels.
Use QMC sampler Thresh :
Si coché, se référer au rQMC Sampler. Si décoché, vous pouvez régler directement la précision dans le Clr. Thresh.
2ème Cadre : Antialiasing Filter
Post traitement de l'antiliasing, vous permettra selon le filtre utilisé d'accentuer certains effets.
Je vous renverrez directement à un tutorial pour de plus amples informations sur les différents filtres d'antialiasing.
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