27 mars 2007
Vray Color Mapping
Ici vous pouvez régler comment sera gérer lumière et couleur lors du rendu (également appelé Tone Mapping)

Les Différents Types :
Linear Multiply :
Ce mode est le plus simple, le rendu sera fonction de la couleur et luminosité de l'objet, à savoir que si supérieur à 255 ou 1.0, la couleur / luminosité sera reduite à cette valeure maximale. Ce mode peut par contre cramer les zones surilluminés proches des sources lumineuses.
Exponential :
Ce mode saturera les couleurs selon leures luminosité. Il permettra également de prevenir les surilluminations proches des sources lumineuses.
HSV Exponential :
Très similaire au mode Exponential, il conservera les couleurs et leure saturation sans rendre l'image trop neutre et pâle.
Intensity Exponential :
Encore une variante du mode Exponential, préservera la couleur en n'affectant uniquement que leure intensité.
Gamma Correction :
Affectera une courbe Gamma a l'ensemble des couelurs sur la base du Dark Multiplier, Gamma coorespond à la courbe affectée, et Bright Multiplier à l'inverse de cette courbe Gamma (ex : Gamma 2.2 >> Bright Multiplier = 1/2.2 = 0.454)
Intensity Gamma :
Ce mode appliquera une correction selon une courbe Gamma indépendante des couleurs primaires, donc l'affectera sur le ratio R, G, B.
Reinhard :
Ce mode est un compromis, mélange entre Linear Multiply et Exponential. Pour une Burn Value de 1.0 vous serez en Linear, 0.0 en Exponential.
Options de Droite :
Affect Background :
Décoché, le Color Mapping n'affectera pas le fond (couleur ou image)
Clamp Output :
Permet de brider certaines couleurs a la suite du Color Mapping, refexions trop importantes par exemples.
Sub-Pixel Mapping :
Permet également d'éviter des resultats incorrects lors de reflexions trop importantes, en addition au Clamp Output, il permettra également l'antialiasing de zones surrilluminées.
Commentaires
Poster un commentaire
Rétroliens
URL pour faire un rétrolien vers ce message :
http://www.canalblog.com/cf/fe/tb/?bid=275963&pid=4447079
Liens vers des weblogs qui référencent ce message :



